DOSGAME.AT
Wir sind wieder online
Der erste Blogeintrag auf DOSGAME.AT. Ein paar persönliche Worte darüber, wie das Projekt entstanden ist, warum wir eigene Loader und Trainer entwickeln und was euch in Zukunft erwartet.
Welcome to DOSGAME.AT!
Liebe Leute!
Wir wollen euch herzlich auf DOSGAME.AT willkommen heißen. Wir, das sind Eric Steiner und Michael Trede.
Warum DOSGAME.AT?
Aber warum haben wir DOSGAME.AT überhaupt aus der Taufe gehoben, was bringt der Spaß überhaupt? Schließlich gibt es bereits große Projekte wie exoDOS und TOSEC die sich zur Aufgabe gemacht haben den DOS Datenbestand zu archivieren - was soll ein Zwerg wie wir hier schon groß ausrichten?
Naja, ganz so einfach ist es dann nicht. Ich hatte sehr nahe Berührungspunkte mit exoDOS, zumal ich für das Projekt auch den ein- oder anderen Crack erstellt habe. Ich war auch im privaten VIP Channel des Projektes, hab das Ganze aber dann eingestampft weil ich meine Arbeitsleistung dann doch lieber in ein eigenes Projekt stecken wollte. Zudem ist mir die konstante Ignoranz vor dem geistigen Werk aufgestoßen - auf exoDOS wird wirklich fast jedes Spiel inkludiert, egal ob es noch auf Steam oder GOG verkauft wird. Dass der Rechteinhaber nicht verständigt wurde selbst wenn dies möglich wäre versteht sich glaub ich von selbst.
Aber ein Problem gibt es für das Projekt, existiert nämlich kein Scene Crack, dann ist das EXO Projekt darauf angewiesen dass jemand das Spiel knackt (passiert manchmal, ich hab ja wie gesagt selbst einige gemacht). Die Reverser sind aber wie gesagt sehr wenige und kommen zumeist von außen. Der Hauptantrieb des Projektes scheint also stärker das Horten von Software als deren saubere Preservation zu sein, und hey, da dachte ich mir das geht besser.
Unser Ansatz
DOSGAME.AT ist nun die hoffentlich faire Antwort um die Lücke zu schließen. Viele der alten Scene Cracks sind entweder nicht sauber (obwohl es natürlich viele sehr gute gibt!) oder sie sind schlicht und einfach gar nicht oder nur für eine bestimmte ältere Version vorhanden. Michael und ich haben das immer wieder gesehen.
Unser Ansatz ist jetzt daher diese Lücke zu schließen und saubere Loader für diese fehlenden Spiele oder spezifischen Softwareversionen zu schreiben, damit jemand der im Besitz der Originaldateien ist, diese sauber ausführen kann. Dies ist auch der Grund weswegen wir uns zunächst sehr stark auf das Thema Kopierschutz konzentriert haben - wir haben noch genug Spiele im Köcher die wir bislang noch nicht auf unserer Seite veröffentlich haben - die aber nach und nach erscheinen werden.
Trainer für klassische DOS-Spiele
Nach einer Weile ist uns noch ein zweites Thema ins Auge gestochen und zwar Trainer für alte DOS Spiele. Ein Trainer wurde früher ein Utility genannt dass es euch ermöglichte in einem Spiel zu cheaten, zum Beispiel unendliche Leben / Energie einzustellen. Viele dieser alten Trainer findet man heute noch auf defacto2 (kommt in unsere Linkliste sobald sie online ist). Das Problem hiebei ist aber nun dass diese alten Trainer zu 80% nicht mehr sauber auf DOSBox laufen - eine Abhilfe muss also her. Auch hier möchte wir DOSGAME.AT sauber platzieren. Einige unserer Releases bringen bereits Trainerfunktionen mit - das wird in Zukunft vermutlich noch zunehmen.
Zur Webseite
Ich werde die zig Thematiken die ich hier jetzt aufgeworfen habe in gesonderten Blog Artikeln noch abarbeiten - aber lasst uns nun noch ganz kurz zur Webseite kommen. Wir haben sie komplett neu gebaut und diesmal ohne Wordpress (ja, es gab eine alte Webseite, aber ich glaub die kennt so gut wie niemand :D) - mittlerweile gibt es mit Codex und Co. bessere Wege ein maßgeschneidertes CMS zu bauen. Auch darauf werde ich vielleicht auch noch im Detail eingehen, wenn es interessiert. Jedenfalls, das CMS befindet sich noch im Aufbau, sprich DOSGAME.CMS ist noch im Beta Stadium und wird dies mit Sicherheit auch noch bis mindestens 2027 sein.
Wenn ihr einen Fehler auf der Webseite entdeckt, meldet euch einfach bei uns über das Kontaktformular.
Zum Schluss
Puh, das wurde jetzt doch länger als angenommen und vermutlich heillos unstrukturiert, da ich heute einen anstrengenden Tag hinter mir habe. Aber ich wollte einfach mal in einem Blog so einfach drauf los schreiben - bewusst ohne konkrete Struktur. Ich hoffe ihr nehmt es mir nicht übel. In Zukunft wirds besser - versprochen!
Man liest sich!
Eric